前十名
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可以拆解的人體解剖圖譜
拆開以後,身體不是炸得四散,而是一排排排列整齊,像一本零件型錄;點開任何一塊都會跳出卡片,例如「Left Rhomboid Minor」(左側小菱形肌)。作者是先做了那台拆開的 Model X(第 09 名)才做這個,零件數從車子的 334 個增加到 2,234 個。 - 02
虛幻引擎裡的 AI 代理社會
影片將近十分鐘,大部分是跟拍:除錯面板上寫著鏡頭正在跟哪個代理,畫面裡的人光著腳,在紅土和幾座敞開的木棚之間來回走。作者說他有一天聽見客廳有人在說話,以為家裡遭小偷,出去一看是這些代理在聊天;這一段只寫在貼文裡,影片裡看不到。 - 03
虛幻引擎裡的曼哈頓
能認出這是紐約,而不是隨便哪座城市,靠的是幾樣小東西:東村龐克老店 Trash and Vaudeville 的霓虹招牌、屋頂上的水塔、ONE WAY 路牌。大半段鏡頭跟著一輛紅色超跑,穿過掛滿逃生梯的褐石街區。 - 04
可以互動的 V8 引擎
頁面先把規格擺出來:90° 交叉平面曲軸,點火順序 1-8-4-3-6-5-7-2,轉速滑桿最高拉到 8,000。引擎旁邊有一張曲柄連桿示意圖,標著上死點後的曲軸角度,讀數在進氣、壓縮、動力、排氣四個行程之間輪流切換。 - 05
一次生成的 3D 網頁遊戲
角落的 logo 寫著 fishslop。這是作者固定拿來測模型的一道遊戲題,兩個月後他又用 Fable 5.2 跑了一次(收在第 03 期)。這一版是一個叫 Sunlit Shoals 的玻璃魚缸,一艘黃色小潛艇在魚群裡慢慢鑽來鑽去。 - 06
用 Blender 重現 Craig Federighi
所謂「原版」,是蘋果發表會上 Federighi 在白牆玻璃的建築裡奔跑、翻越、一路跳到 macOS 標牌前的那一段。貼文把原片和 Blender 版上下疊在一起逐鏡對照,每個運鏡都能拿來跟真的比。 - 07
九張照片重建的工作室
網站上把尺寸列得很清楚:一樓 1,583 平方英尺,開放式閣樓 667 平方英尺,挑高 22 英尺。頁面小字寫的是「Reconstructed from photos and a walkthrough」,比貼文裡說的九張照片多了一樣;再點一下,還能看到樂高版。 - 08
Blender 裡的後室
黃牆、日光燈、空房間,都是後室的老樣子;結尾卻是一間布置好的派對房,掛著彩旗,桌上擺好了盤子,橫幅寫著 YOU CAME BACK。照作者的說法,搭場景花了半小時,匯出又花了二十分鐘。 - 09
拆開的 Model X
拆開的時候,334 個零件在黑底上平鋪成一張網格;接著電池組和座椅被單獨抽出來,最後整台車在轉台上重新合起來。這個專案的程式碼放在 GitHub 上。 - 10
從 Blender 場景到可以走進去的房子
這就是 OpenAI 發布文章裡的那棟房子,由親手搭它的人帶著走一遍。每扇窗外都是黃昏的松林,屋裡反覆出現同一種灰綠色:書桌椅、沙發靠墊、床罩上的條紋。
本期所有作品
遊戲

一次生成的 3D 網頁遊戲
作者 Theo - t3.gg · @theo

Paper Route 送報生
作者 Emm Tee · @builtbysketch

一次生成的 Minecraft
作者 Flavio Adamo · @flavioAd

宇宙對決
作者 ハヤシモン|AI × 個人開発 · @hayashimon1

3D 版 Zork
作者 Ethan Mollick · @emollick

寫實版魂斗羅
作者 Anish Acharya · @illscience

Astral War 星際戰爭
作者 Rishi · @0xRishi

Elderwood Realms 古木王國
作者 Rohan Varma · @TheRohanVarma

反重力戰鬥賽車
作者 Alexey Fateev · @superalesha

Rogue Arena 競技場
作者 JUMPERZ · @jumperz

Gogh Strike 後印象派射擊
作者 Peter Gostev · @petergostev

Voidbound:灰燼聖詠
作者 Alexey Fateev · @superalesha

《魔法門之英雄無敵 III》生成式重製
作者 Zihao Ye · @ye_combinator

氣泡紙模擬器
作者 FinkTheArtist · @crtvTeknologist

冰場人生
作者 Jake Boyles · @JakeBoyles

Vibecode Bench:即時戰略、體素與飛行模擬
作者 Senko Rašić
3D 與場景

虛幻引擎裡的曼哈頓
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

用 Blender 重現 Craig Federighi
作者 Peter Gostev · @petergostev

九張照片重建的工作室
作者 Roberto Nickson · @rpnickson

從 Blender 場景到可以走進去的房子
作者 Thomas Ricouard · @Dimillian

老圖稿裡的蒸汽火車
作者 Tom Krcha · @tomkrcha

一張圖重建整棟房子
作者 Tom Krcha · @tomkrcha

Blender 裡的舊金山藝術宮
作者 Sharif Shameem · @sharifshameem

用 Cycles 渲染的橢圓形辦公室
作者 Higgsfield AI 🧩 · @higgsfield_ai

Verdant Forest 繁茂森林
作者 Leon Lin · @LexnLin

首爾 3D 地圖集
作者 synabreu · @synabreu

梵谷小鎮
作者 Peter Gostev · @petergostev

流動的雲
作者 𝞍 Shin Megami Boson 𝞍 · @shinboson

ABYSSAL:深海生機
作者 Ethan Mollick · @emollick

Orbital Core 軌道核心
作者 ruofeng · @oneruofeng
影像與動畫
互動體驗

可以拆解的人體解剖圖譜
作者 ashe · @ashebytes

可以互動的 V8 引擎
作者 Dilum Sanjaya · @DilumSanjaya

拆開的 Model X
作者 ashe · @ashebytes

可以互動的鐵道模型
作者 Probably Nick · @nickfromlater

布蘭登堡鋼琴
作者 Derya Unutmaz, MD · @DeryaTR_

果凍寶寶
作者 Scott · @scottstts

Microduck 組裝實驗室
作者 yishan · @tspy

Asteria 星艦探索
作者 Weng Siong · @wengsiong22

勞侖次混沌探索
作者 Juy · @juyeam
網站

地球與人類文明互動史
作者 Aksh · @akshdeeps_001

macOS 27 模擬器
作者 Max Weinbach · @mweinbach

你的生日有多稀有?
作者 Adrianna Lakatos · @adriannalakatos

跟著游標動的工作室網站
作者 Viktor Oddy · @viktoroddy

納維-史托克斯方程:視覺隨筆
作者 ashe · @ashebytes

Moonlit Forge Studio 月下鍛造工作室
作者 歸藏(guizang.ai) · @op7418

羅馬十二面體假說探索
作者 Boris Power · @BorisMPower

可以互動的 iPhone 編年史
作者 bluedev · @blueemi99

虛擬書架
作者 Senthil Arivudainambi · @sent0hil

為什麼用 Equal Earth 投影?
作者 stevwang.dev · @stevwangdev




