第03号 · Anthropic · 2026年11月9日
Claude Fable 5.2
作品・デモ集
Anthropic は 2026年11月9日に Claude Fable 5.2 を公開し、もっとも野心的で自由度の高い技術的な仕事に向けたモデルと位置づけました。2日もしないうちに、X にはゲーム、コードでレンダリングした映像、3D ワールド、ハードウェアがあふれました。ここでは本当に見る価値のあるものだけを、作者名と元の投稿へのリンク付きで紹介します。
基本情報
- 2026年11月9日に Anthropic が公開
- 入力 / 出力 100 万トークンあたり 8 ドル / 40 ドル
- Claude Mythos 5.2 と同じ基盤モデル
- 確認済みの作品 86 件
- 公式発表 ↗
トップ 10
- 01
1つのプロンプトから、実際に動く電子機器を3台
映像が追うのは3台のうち1台、家庭用の音声ハブだけです。「Zigbee embedded is a nice to have」とまで書き込んだ細かいプロンプトから、机の上の黒い箱までを見せます。終盤、カメラはハードウェアを離れて build-image.py に移ります。SD カード用に Home Assistant OS のイメージにパッチを当てるスクリプトです。 - 02
細胞小器官を一つずつ組み上げた 3D 細胞
小器官ごとに説明カードが付き、そのカードがごまかしを次々に白状していきます。DNA は「ゆるい糸として描いた」、核膜孔は「本物の核には何千もあり、ずっと小さい」、細胞骨格の線維は「実物よりかなり太く描いた」。隅のクレジットには、音声も Claude Code でレンダリングしたとあります。 - 03
Starry Nightrider
始まりは絵の中です。糸杉、渦巻く夜空、教会の尖塔。そこからカメラが降りていくと、もう自転車で麓の村の路地を走っています。遊び方はシンプルで、光の玉を集めて尖塔まで運び、スコアを投稿するだけ。 - 04
Saltline
ミッションは造船所での破壊工作です。クレーンとコンテナの間にある3基のアップリンク中継器を断ち、無線の声が残りを数えていきます(「Two dark」)。トークン数は極端に偏っていて、入力 4億4500万に対して出力は 270万。その大半はキャッシュです。 - 05
Gradient Descent:学習の過程をかたどった交響曲
曲名は『Gradient Descent(勾配降下)』、管弦楽のための作品です。章立ては学習ログそのもので、Epoch 0 はすべてがランダム、続いて停滞、Epoch 6 でブレイクスルー、最後は学習を止めて推論へ。画面の loss は 0.97 から 0 まで下がっていきます。 - 06
Oil Paint
絵の具は画面ではなく世界に貼りついているので、歩いても一筆一筆が葉や雪の吹きだまり、布のひだに残ったままです。デモはオーロラの下の雪の尾根と秋の森、二つの散歩道。1フレームあたり約150万ストロークです。 - 07
Blender で組み上げた、Claude のノートパソコンのある情景
自分の制作過程を描いた映像です。字幕は「It began with one sentence」から「Then it worked through the night」へと進み、ノートパソコンの時計は 9:12:00 まで回って「Done.」と表示されます。作者のスレッドによれば、実際のレンダリングは RunPod で借りた GPU 10 基で 52 分、費用は 5.75 ドルでした。 - 08
Claudia Gallery
脚注付きの赤ずきんです。韻を踏んだ語りはシステムカードを節番号(§6.6.1、§6.6.2)まで挙げて引用し、Dario Amodei のエッセイにも触れます。教訓の「Be kind to what you make」には、モデルを継続的に虐待することを禁じる Anthropic の方針が脚注として付いています。 - 09
Robotics Lab
500ドルのスターターキットの代わりとして作られました。Arduino Uno や Raspberry Pi 4 を含む実在の8枚のボードを、部品ごとに組み、はんだ付けし、配線して、LED が光りモーターが回るまで進めます。3Dモデルはすべてコードで生成され、既製のモデルファイルや写真は使っていません。 - 10
What the Water Keeps
どの世界も一つの色を軸に作られています。夕焼けのオレンジ、カーニバルの赤、桜の白、洞窟のシアン。変わらないのは漕ぎ手と舟のランタンだけで、タイトルは最後のフレームまで出てきません。
この号の全作品
ゲーム

Starry Nightrider
作者 Ebby Amir · @ebbyamir

Saltline
作者 Felix Rieseberg · @felixrieseberg

Oil Paint
作者 Blendi · @BlendiByl

What the Water Keeps
作者 Kevin Ngo · @kevin_t_ngo

Tennis
作者 Richard Davey · @photonstorm

Mirror Earth
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

Fishslop テスト
作者 Theo - t3.gg · @theo

ポータル付きのアリーナ FPS
作者 Sholto Douglas · @_sholtodouglas

Evensong
作者 Kevin Ngo · @kevin_t_ngo

LANTERNFALL
作者 Loktar · @loktar00

霧鎖山門
作者 歸藏(guizang.ai) · @op7418

プロンプト1つで作ったオープンワールドの犯罪ゲーム
作者 eric · @ericmaskfr

ボクセルエンジン
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

AAA 級の three.js バスケットボール
作者 robot 2.0 · @alightinastorm

南の島の FPS
作者 Ant · @imantiai

I Would Have Gotten Away With It
作者 Ethan Mollick · @emollick

1日で作った、様式化された MMO の世界
作者 Izkimar · @Izkimar

Cloud Stunt 3D
作者 杰哥的AI踩坑日记 · @jev_chat

Hogwarts Royale
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

剣戟ゲーム
作者 Evan · @EvanMilenko

芝刈りシミュレーター
作者 Max Blade · @_MaxBlade

Worm Rider
作者 AmirMušić · @AmirMushich

Frontline Warfare Deathmatch
作者 robot 2.0 · @alightinastorm

Rambo Dino
作者 noclipepe · @noclipepe

Turbo Tails
作者 Peter Yang · @petergyang

Feed the Backrooms
作者 Leon Lin · @LexnLin

VOWLORN
作者 Higgsfield AI 🧩 · @higgsfield_ai

Stray Cat
作者 Kōda · @aimikoda

Tilt Labyrinth
作者 lifcc · @mylifcc

Silicon Seduction
作者 Zach · @ZryMiller

Vibecode Bench:RTS、ボクセル、フライトシム
作者 Senko Rašić
3D・ワールド

Blender で組み上げた、Claude のノートパソコンのある情景
作者 Riley Brown · @rileybrown

インディラナガルの 1 km²
作者 Aishwarya Das · @anshu4321

西暦320年のローマ
作者 Peter Gostev · @petergostev

Orca Jelly
作者 Vib3Coded · @vib3coded

瓶の中のボクセル世界
作者 Vib3Coded · @vib3coded

3D の帆船
作者 Marcel · @marcthecreatorr

海賊船
作者 J A Z I I · @notjazii

上空から見たバンクーバー
作者 toki · @tokifyi

コードで描いた、雨の東京の路地
作者 Higgsfield AI 🧩 · @higgsfield_ai

ボクセルのコロッセオ
作者 agim𓍯 · @aGim_asf

巨大なカタツムリの上の村
作者 Yingquan Lin · @L34342Lin

木造の塔、女剣士に変身
作者 Lc造片实验室 · @acupofai
映像・アニメーション

Gradient Descent:学習の過程をかたどった交響曲
作者 imjustnewatai · @imjustnewatai

Claudia Gallery
作者 anabology · @anabology

アニメで見るコンピュータグラフィックスの歴史
作者 Alix Ollivier · @aollivier82

映像編集者へのメッセージ
作者 Chris · @ChrisGPT

高速カメラワークの 3D シーケンス
作者 Leon Lin · @LexnLin

T細胞の一生
作者 Derya Unutmaz, MD · @DeryaTR_

文字の歴史
作者 Riley Brown · @rileybrown

Fable での編集について、Fable が編集した動画
作者 Riley Brown · @rileybrown

すべてコードで作った映画
作者 Matt Shumer · @mattshumer_

自転車に乗るペリカンを Blender で
作者 Mian🍜 · @themianoo

Star Wars Blender Bench:ジオノーシスの戦い
作者 Aditya · @adityavg13

動き出すチョークアート
作者 Dan Fein · @dfeinition

布と光
作者 Dan Fein · @dfeinition

Blackout
作者 anstap · @anstapnever

Kumiko のローンチ映像
作者 Atul · @sudoaptaj
インタラクティブ

Robotics Lab
作者 Movez · @0xMovez

触って動かせる、ダ・ヴィンチの手稿
作者 Alex Albert · @alexalbert__

音楽理論から生まれるハウスのアンセム
作者 Deedy · @deedydas

Portals: Endless Worlds
作者 Ethan Mollick · @emollick

X-Ray Mirror
作者 Hashem Al-Ghaili · @HashemGhaili

やみつきになる音量スライダー
作者 Vib3Coded · @vib3coded

墨の文字
作者 歸藏(guizang.ai) · @op7418
ウェブサイト

単一ファイルの HTML 作品 76 点
作者 Mia · @MiaAI_lab

インドで買うならどのビタミンか
作者 sneha · @itspsneha

デザイン作品になったデータパイプラインの解説
作者 Theo - t3.gg · @theo

Typed
作者 claire vo 🖤 · @clairevo

Ribbon Hero
作者 Viktor Oddy · @viktoroddy

nikechan.com のリデザイン
作者 ニケちゃん · @tegnike

ブラックホールへの片道旅行
作者 Zondark · @ZondarkAI
研究・科学
ハードウェア
モデル比較

氷の大聖堂:Fable 5.2 vs Opus 5.5
作者 Tony · @EnvolDev

ガラスのプール:Fable 5.2 vs Opus 5.5
作者 Mr Tactical · @MrTacticalX

ロケット打ち上げ:Fable 5.2 vs Opus 5.5
作者 Bhavy☄️ · @Bhavani_00007

Blender のプロシージャルな城:Fable 5.2 vs Opus 5.5
作者 Stefan 3D AI · @Stefan_3D_AI

Driftwood:Fable 5.2 vs Opus 5.5
作者 Asuma · @AsumaCodes






